Cybercom mukana XR Challengen finaalissa


Cybercom on yksi kahdeksasta finalistista XR Challenge -kisassa. Kisaan jätettiin yhteensä 44 ehdotusta. Voittaja selviää Tampereella 18. syyskuuta 2018 järjestettävässä tapahtumassa, jossa finalistit demoavat ideansa tuomaristolle. Voittajalle on luvassa huikea 40 000 euron palkinto sekä yhteistyömahdollisuus kisassa mukana olevien yritysten kanssa. Cybercomin tiimissä edustavat Tomi Asp, Elizabeth Tran ja Nathan Nylund.

"Ihan huikea fiilis, että olemme mukana finaalissa. Mahtavinta on se, että tässä meidän esittämässä kilpailuideassa hyödynnetään uutta ja vanhaa sekä käytetään jo olemassa olevia resursseja uusien teknologioiden siivittämänä. Lopputuloksena asiakas saa tulevaisuuden toiminnallisuutta huoltotoimintaansa sekä lisäarvoa liiketoiminnalleen”, kommentoi Tomi Asp.

Cybercomilla on pitkä yhteistyöhistoria Suomen johtavien teollisuusyritysten kanssa ja tämä yhdistettynä Cybercomin Innovation Zone -toimintamalliin tarjoaa hyvän perustan innovoida uusia ja hyödyllisiä palveluja. Innovaatioiden luominen, arvioiminen ja niiden tuottamien etujen ymmärrettävä esittäminen on osa toimintatapaamme. Olemme kokeneita ja menestyneitä hackathon-osallistujia, ja tähän liittyen tällä viikolla olemme mukana Kalmarin ja heidän asiakkaidensa kanssa luomassa yhteiskehittämisen työpajassa uusia digitaalisia ratkaisuja lastinkäsittelyn tehostamiseen.

XR Challengen avulla uusia konsepteja teollisuudelle

XR Challenge -kisa järjestetään yhteistyössä kolmen johtavan suomalaisen teollisuusyrityksen kanssa: Fastems, Glaston ja Valmet. Yritykset haluavat kehittää liiketoiminnoilleen lisäarvoa tuottavan XR-ratkaisun sekä löytää uusia konsepteja liiketoiminnan haasteisiin.

Kisa on suunnattu ohjelmistokehittäjille, jotka työskentelevät Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) ja Mixed Reality (MR) -ympäristöiden parissa.

Valmet esimerkiksi kertoo Challenge-videollaan, että he ovat etsimässä kisasta itselleen kumppania, joka pystyy toteuttamaan ratkaisun, joka hyödyntää tekoälyä (Artificial Intelligence) ja koneoppimista (Machine Learning).

Lisättyä todellisuutta ja konelukua

Cybercomin kilpailuehdotus on teollisuuden huoltotoiminnan työkalu, joka avustaa käyttäjiä lisätyn todellisuuden (AR) ja koneluvun avulla.

”Meidän tiimin vahvuus tässä kisassa on kyky ajatella vähän laatikon ulkopuolelta sekä sitoutumattomuus johonkin tiettyyn toteutukseen tai teknologiaan. Lisäksi meillä on ymmärrystä teollisuuden tarpeista ja ympäristöistä, mihin tätä ideaamme pitäisi toteuttaa. Tässä onnistuimme kyllä hyvin, sillä kaksi yritystä haluaa lähteä sparraamaan meidän kanssamme, kuin muilla finalisteilla on vain yksi sparraava yritys”, Tomi hehkuttaa.

Nathan, Elizabeth ja Tomi

 

Kuvassa vasemmalta: Nathan, Elizabeth ja Tomi.

Elizabeth vastaa tiimissä AR-teknologian hyödyntämisestä, Unity-kehittämisestä ja ratkaisuun liittyvän mobiilisovelluksen kehittämisestä. Nathan taas keskittyy konelukuun eli miten hyödynnetään koneopin konsepteja konenäöstä kielen ymmärtämiseen. Tomi puolestaan pitää kokonaisuuden kasassa ja tukee tiimiä teknologioiden osalta sekä huolehtii, että ratkaisun visiosta pidetään kiinni.

Tiimi tiedostaa, että edessä on vielä kova urakka, mutta intoa ja motivaatiota riittää. Odotamme mielenkiinnolla millaisia ratkaisuja finaalissa nähdään - tsemppiä kaikille finalisteille!

Aiheesta lisää Business Tampere -lehdistötiedotteesta.